对于希尔瓦娜斯的告诫,安玻琉斯并没有太大的感触,这倒不是因为对方在撒谎或者故意误导,而是因为她的提醒根本不会带来什么实质的变化,只要萨菲罗斯.星痕这个身份还在明面上活动,受到防备和针对就是无可避免的事情。希尔瓦娜斯提醒也好,不提醒也罢,终究不会对结果有什么改观。

这个告诫唯一能显示出的,是她个人目前对于远行者的态度的确没有明显的恶意,这并没有决定性的帮助,因为目前为止风行者三姐妹的母亲才是决定事态走向的精灵,而没有和她之前打过交道,所以安玻琉斯并不能准确地估算其做事的上下限。

“您的意思是,今后我们出入时要多加防范了?”

克兰西略带不安地开口确认,而一侧的罗宁倒是对此很淡定:“这是应当的,我们会在今后尽量和同伴一起行动,但是您呢?”

“我也一样,需要外出时会寻找空闲的同伴一起。总之,大家提高警惕,就算是风行者暂时没有动作,但是其他的势力也有可能暗中活动。对我们而言,将时间和精力消耗在这种斗争中是最大的愚蠢。”

注视这眼前的一个大约两米高的脚手架,安玻琉斯并没有将遇到希尔瓦娜斯的事情告诉奥蕾莉亚等精灵,现在他还有事情要做,那就是对于奥术构造体的切实制作。

这个简易的脚手架内正是一个简陋的构造体雏形,因为大小也只有普通人类的程度,所以组合起来的难度也并不算高,在这一天之内克兰西等人就完成了基本的框架架构,只是在切实地看清楚奥术构造体的内部结构后,安玻琉斯却感到了些许异常。

在这之前,他一直以为奥术构造体是在模拟人型生物的身躯结构,毕竟单从外表来看它们确实具备着头颅、躯干以及四肢这样子的标准组件,但是在看清奥术构造体的内部构件组成后,他却发现自己可能在这之前都想错了。

诚然,在蓝星上诸多有关人型机器的构思上,那些机器无一例外都是仿照它们的造物主,也就是人类的形态所形成的,这不仅仅是因为人类是它们的创造者,也是因为蓝星上几乎也只有人类这么一种真正典型的人型生物。

但对于艾泽拉斯而言,人型生物的科目无疑要比蓝星丰富极多,甚至于不仅仅局限于血肉生物,非血肉的元素生物同样有众多人形态的存在。而安玻琉斯从奥术构造体的结构所联想到的,正是土元素中最高位的存在,岩石巨人。它们的形体庞大古老,而且有一个极其显著的特点那就是它们的四肢身躯甚至不需要通过物理部分链接,仅凭体内的元素之力就能凭空维系在身体周围。

在游戏大地裂变的版本中,就有多名此种类型的岩石巨人充当各个副本的大小boss,抛开那种通用的践踏技能之外,它们的造型也基本千篇一律,破碎而不规则的石块所拼凑成的躯干、依靠体内元素之力悬浮在身体周围的四肢,与其说它们像是某种人形的元素怪物,倒不如说它们只是因为某种便利性,而通过元素之力组合成人形的石块罢了。

而奎尔萨拉斯目前的构造体技艺,或者说他们从上层精灵那里继承到的构造体技艺,就明显有这种元素生物的感觉,并非是通过物理相连的部件进行发力和组合,而是依靠内部的魔力进行操纵活动。按照眼前的这台实验机来看,它们的关节和连接区域都十分简单,既没有可以让其传动发力的链条,也没有能够支撑其做出物理缓冲的弹簧,甚至于连限制关节朝一个方向过分旋转的刹管器也不具备。

表面上看这些构造体能够随心所欲360度地旋转自己的各个关节,但这却反映出了一个相当无奈的事实:它们根本不具备多关节部件协调发力的功能。

但凡是对于发力技巧有所耳闻的人,都知道一个动作如果想要发力完全,单凭一个部位是完全不可能的。就拿一个最简单的出拳动作来说,真正强力的拳击不仅仅需要舒展手臂,更要连带上旋动腰部的旋转力、腿脚蹬地的支撑力,甚至是胸背肌肉同时的紧绷才有可能做到。这样子的一拳打出去,才是真正能够加上出拳者全身力量的重拳。而如果真的只靠一条手臂发力,这样子的拳头也仅仅只是一条手臂肌肉的力量,压根无法造成有效的杀伤效果。

这显然就是为什么这些老式的构造体都要制造得那般庞大沉重的另一个原因了,因为每次攻击几乎都只能动用一个部件的机械力,所以这就注定这些构造体的拳击力量不可能有效地得到加持,想要保证杀伤力,那就只能做得让这些构造体单独部件的质量和力量也达到足够的程度才行。

按照安玻琉斯在游戏里的记忆来看,那些老式的构造体攻击动作基本上有三种:第一,是将发动攻击的单独手臂举过头顶,然后上身做出一个幅度很小的前倾加力,在确保自身不会失去平衡的同时,将手臂自上而下直直地砸到地的敌人头上。第二,是双臂左右水平打开,然后同时朝中央以挤压式的合拢去袭击敌人。第三,站直身体抬起一只脚掌,然后对敌人发动践踏式的攻击。

而从这三个攻击动作里不难看出,它们的设计者也很清楚构造体部件无法有效协同发力的缺点,所以尽可能地在允许的基础上编制出了能够发挥最大力量的动作。比如说第一种攻击方式就是加上了一部分的上半身倾斜加力,而第二种则是同时结合了两条手臂的力量,第三种则是带上了构造体自身的一部分体重。

但这些动作越分析清晰,就越能显示出这些构造体的笨拙和缺陷。比如说一个很经典的发力动作,双手合拢后举过头顶下砸,它们就无法做出,因为这个动作虽然能够给予双臂强大的动能,但却也会带来强大的前倾力,而构造体粗糙的平衡构造恐怕无法应对这种力道而被自己的攻击向前拉倒,那就是相当可笑的结局了。

而将这一切总结一下的话,那大概就是如下的几点:第一,因为笨拙的结构,导致这些老式的机甲必须要做的庞大才能确保其杀伤力。第二,想要确保足够质量的构造体活动就必须要有足够强大的核心能源。第三,奎尔萨拉斯因为有取之不尽的太阳井,所以完全可以满足对于能源的要求,因而此类构造体技术与他们而言相得益彰。第四,构造体的确存在改进技术的可能,从而使其摆脱大体积高耗能的傻大黑粗思路,但这需要的是截然不同的构造思路。

“好吧,我询问一个简单的问题,能够支撑这台构造体活动一天的能源,如果转化为魔法食物的话,能否支撑一个身高与其相当的人类士兵同样活动一天?”

自己都被如上那些繁琐的思考弄得颇为不耐,安玻琉斯也干脆地打算从本质考虑,既然支撑生物体和构造体活动的都是能量,那么对比一下两者之间对于能量的消耗,或许就能简单地得出两者之间究竟哪种构造更胜一筹。

“呃...支撑这台构造体活动一天至少需要五块魔法刚玉,而如果把这些刚玉能提供的魔力转化为魔法面包之类的...别说一个人,就算是一个全副武装的步兵小队也需要吃上三天才有可能消耗完毕...”

罗宁也被安玻琉斯这个突兀的问题弄得有些摸不着头脑,但是作为法师的严谨和职业素质,还是让他很容易地就回答了这个问题。事实上他这都还算是比较保守的估计了,真要细致划分数据的话,按照游戏里60级版本时一块法力刚玉大概能恢复1500左右的魔力值,而制造一组魔法甜面包消耗的魔力值在500左右,也就是说一块法力刚玉可以做出三组魔法甜面包,也就是60个,五块的话就是300个魔法甜面包。

而按照艾泽拉斯的王国编制,一个小队带上队长一般情况下是7个人,就算每个人都是大肚汉且每天都因为紧张的战斗而体力消耗极大,每餐每人也最多只能吃下4到5个甜面包,一个小队一天要消耗105左右的甜面包,基本上也真就是需要吃上三天才能吃完。而这些魔力能量,却仅仅只能支持一个和普通人大小一致的构造体一天的基本活动,甚至还不牵涉到攻击和跑动这些需要额外消耗魔力的情况。

综上所述,也只有是在魔力供应毫无缺口的时候,才有可能这么大肆地挥霍这些魔力。虽然太阳井算得上是艾泽拉斯本身的力量,供应精灵绰绰有余,但就安玻琉斯的视角来看,高等精灵在对于魔力的挥霍上也是真够败家的了。

“好吧...你们继续确定数据,我要思考一下有没有其他的方法。”

饶是以人类王子的淡定,此刻却也下意识地按了按太阳穴。虽然口头上这么说,但他基本上是已经有了决定,那就是有必要摈弃高等精灵自身的构造体技术,虽然奎尔萨拉斯的技艺多少还能用于参考,但是真正的主要内部构造,恐怕只能从其余的方向进行获取了。

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