等级:4级牧师
力量领域、保护领域。
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力量:15(2)
敏捷:10(0)
体质:16(3)
智力:8(-1)
感知:16(3)
魅力:12(1)
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生命值:4D8+12
防御等级:23(10+6铆接全身锁子甲+5精致塔盾+2罗马头盔),接触10,措手不及23。
先攻调整:+0
基本攻击:+3
长矛+5攻击(+3基本攻击+2力量调整),伤害1D8+2,重击*3。
重型硬头锤+6攻击(+3基本攻击+2力量调整+1神祇偏好),伤害1D8+2,重击*2。
重型投矛+3攻击(+3基本攻击),伤害1D10+2,重击*2,射程30尺。
擒抱+5(+3基本攻击+2力量调整)
速度:20尺
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强韧豁免+7
反射豁免+1
意志豁免+7
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【擅长简易武器】【擅长所有盔甲】【擅长盾牌】【专攻武器:硬头锤】【擅长塔盾】
【盾墙】:当你紧挨持盾友军之时,附近每一个持盾友军,提高你一点防御等级。(最高四点。)
【猛力攻击】:当你在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。
【战斗施法】:战斗中专注额外+4。
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【罗马军团士兵】等级:3级战士
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力量:16(3)
敏捷:14(2)
体质:16(3)
智力:10(0)
感知:10(0)
魅力:10(0)
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生命值:3D10+9
防御等级:25(10+6铆接全身锁子甲+5精致塔盾+2罗马头盔+2敏捷调整),接触12,措手不及23。
先攻调整:+2
基本攻击:+3
长矛+7攻击(+3基本攻击+3力量调整+1专攻武器),伤害1D8+3,重击*3。
罗马短剑+6攻击(+3基本攻击+3力量调整),伤害1D6+3,重击19-20/*2。
重型投矛+5攻击(+3基本攻击+2敏捷调整),伤害1D10+3,重击*2,射程60尺。
擒抱+6(+3基本攻击+3力量调整)
速度:20尺
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强韧豁免+6
反射豁免+3
意志豁免+1
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【擅长简易武器】【擅长军用武器】【擅长所有盔甲】【擅长盾牌】【擅长塔盾】
【盾墙】:当你紧挨持盾友军之时,附近每一个持盾友军,提高你一点防御等级。(最高四点。)
【猛力攻击】:当你在所有攻
击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。
【近程射击】:使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值。
【远程射击】:当你使用弹射类武器时(如弓),射程将增加原本的1/2(即乘1.5)。当你使用投掷类武器时,射程增加为两倍。
【专攻武器:长矛】:使用长矛时攻击检定+1.
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【罗马重甲弩手】等级:3级战士
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力量:14(2)
敏捷:16(3)
体质:16(3)
智力:10(0)
感知:10(1)
魅力:10(0)
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生命值:3D10+9
防御等级:24(10+4锁子甲+5精致塔盾+2罗马头盔+3敏捷调整),接触13,措手不及21。
先攻调整:+3
基本攻击:+3
重型弩+7攻击(+3基本攻击+3敏捷调整+1武器专攻),伤害1D10,重击19-20/*2。射程600尺
罗马短剑+5攻击(+3基本攻击+2力量调整),伤害1D6+3,重击19-20/*2。
擒抱+6(+3基本攻击+3力量调整)
速度:20尺
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强韧豁免+6
反射豁免+4
意志豁免+1
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【擅长简易武器】【擅长军用武器】【擅长所有盔甲】【擅长盾牌】【擅长塔盾】
【专攻武器:重弩】:使用重弩时攻击检定+1。
【近程射击】:使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值。
【远程射击】:当你使用弹射类武器时(如弓),射程将增加原本的1/2(即乘1.5)。当你使用投掷类武器时,射程增加为两倍。
【精准射击】:当你使用远程武器射向或掷向与队友近战的对手时,你的攻击检定不会受-4减值。
【快速装填(重弩)】:装填你已选择的那类弩改为即时动作(手弩,轻弩)或是移动动作(重弩)。
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【军乐手/掌旗官/鹰徽手】等级:3级吟游诗人
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力量:10(0)
敏捷:16(3)
体质:12(1)
智力:12(1)
感知:10(0)
魅力:16(3)
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生命值:3D6+3
防御等级:20(10+4锁子甲+2罗马头盔+1野兽毛皮+3敏捷调整),接触13,措手不及17。
先攻调整:+7(+3敏捷调整+4精通先攻)
基本攻击:+2
罗马短剑+2攻击(+2基本攻击),伤害1D6+3,重击19-20/*2。
擒抱+6(+3基本攻击+3力量调整)
速度:30尺
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强韧豁免+2
反射豁免+6
意志豁免+3
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【擅长简易武器、长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓,鞭子,轻型盔甲,盾牌(塔盾除外)】
【闪避】:在你动作中你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的防御等级有+1的闪避加值。你可以在其他动作时改换新的目标。若你失去防御等级的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加。
【精通先攻】:先攻权检定获得+4加值。
【战斗施法】:战斗中专注额外+4。
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