第357章 豹女神话!野区制空权!操作细节的无限堆迭!【GIF】

这场BO5程明有着无比清晰的规划。

T1这支队伍绝对是十年前的三星白之后,统治力最强的一支韩国队,甚至一度让人认为找不到破绽。

但事实上,T1的破绽早就已经在今年的LCK春季赛阶段暴露过。

那就是这支队伍,无比依赖李相赫这一个人的发挥。

缺了他,或者是他发挥不好,那么一支六连胜的队伍立刻就能够反转打出七连跪的成绩,就是这么的直接与明显。

当然,这点其实并不难被发现,相信不少LPL队伍肯定也发现了这一点。

但为什么依然没有人能够破解?

很简单———因为真的做不到!

三星近年来能一直稳吃T1,很大缘由就是因为Chovy在对线期能够一直给到Faker不小的对线压力,使其无法太分神去关注队友,那样就很容易有人会开始“犯病”。

有一个非常有意思的数据。

在S12赛季之前,Faker对位Chovy的胜率是:五大局100%胜率。

可当S12赛季[四小只]来了以后,虽然T1队伍的S赛成绩变好了很多,可其对位超威以及对战三星这一支队伍的胜率,反而开始大幅度降低!

就是因为,四小只极度依赖Faker在关键节点的指挥,以及对节奏的掌控。

贴吧还流传着一种说法:“神吕布”是T1最弱的形态,Oner在狂秀说明是在虐菜,宙斯和Keria在猛c说明压力不大,Faker出手了说明对手很强,但如果小吕布在尽力,说明就是要走了。

因为小吕布在尽力,说明飞科已经体力不支,宙斯在送以及Keira在恒温,也意味着O泡时间要到了。

只可惜,LPL并没有这样的人。

或者更准确的说,是没有这样的中单选手。

说句难听的话LPL绝大多数的中单,都是见到Faker这个id就要立刻开始腿发软的程度。

就像是LCK的打野选手,看到Krd这个ID时的反应一样。

而程明为这场BO5所准备的东西。

其实也可以说,就是他所想出的几种《制裁李相赫》的方式。

重新复活回线的李相赫已经调节过来,根据自己的经验,极其迅速的想到破解之法。

妮蔻的被动只要吃到硬控,就会立刻被强制脱离形态,就是第一次使用时会有奇效,但只要有所准备并非无法破解。

上下队友接收到提示,飞快响应。

而与此同时,中下河道口的入口。

T1的一个即将消失的防守眼位,似乎极其短暂的“黑”了一瞬.

刚刚越完塔的残血妮蔻与豹女,正从皇子的蓝区走出,随后直接就在草丛中按下了回城。

李相赫指挥皇子的路线是很明智的,这样越塔的豹女无论是否成功,都无法再前往两边空空如也的下半区。

就像现在这样,只能在巡视一圈无果后原地按下回城。

视野消失的最后10秒,T1众人都清晰无比的目睹两个人回城的全程,在视野枯萎之前见到了双双把家还的一幕。

“他们在这里B了,这波可以越下!”

捕捉到关键信息的李相赫察觉到机会。

本就有所想法的Oner,也直接停手石甲虫向塔下靠去。

下路已经传来声音。

“我到了!上上上!”Oner莽性十足的大喊。

“等我先手!”Keria压身上前想要率先给上变羊。

炸弹人虽然已经不顾蓝量的快速推线,可前期等级尚没有起来前还是很难快速清完。

WE看到皇子出现在下路,程明立刻向中路喊去:“Angel退后T,救大头!”

可谁知杰克爱立刻回喊道:“先别!!我应该能操作!”

“.好,那你拖住。”程明选择信任。

炸弹人看着压身上前的璐璐当然不可能让他如意。

一旦吃到变羊,等待着的就是皇子EQ二连,接上泽丽加强W的双重轰击,以炸弹人脆弱的血条根本无法支撑。

炸弹人转身撒下地雷,隔断减速下路二人,直接便弃塔逃生。

只要先拉开距离,璐璐与泽丽就无法跟上伤害,那么这波炸弹人也最多就是亏损一些塔线,回城TP出来无伤大雅。

皇子当然也看出了这个意图,直接果断自己出手EQ二连!

Oner的眼神盯死炸弹人,只等待对方交出闪现的同时跟出EQ闪,强行落地逮捕!

可杰克爱的眼神,同样也在死盯着皇子。

就在皇子EQ二连戳出之刻,炸弹人抓准时机,在皇子即将与之碰撞之际,往脚下扔出WW瞬爆炸药包。

如果扔早,皇子会提前EQ闪来躲避。

如果扔晚,会因为被击飞而无法操控引爆。

这是一个只存在于一刻的极限时机。

“炸弹人一个脚下炸药包,竟然成功打断了皇子的EQ二连!漂亮!”

“这竟然都不选择交闪现来躲避,阿水确实有大心脏啊!”

“哎等等,炸弹人没准备走,他还要转身回塔这是在勾引!”

解说台在上帝视野下显然能够看出意图。

可在T1众人的眼里,那可就不是这样。

“他犯病了!他要回来贪线!”

Oner很清楚自己必须要迅速对下路进行突破,才能弥补上半亏损的野区。

这波就算是一换一,也可以成功给到对方下路压力,逼迫辅助回来对线,不能再让辅助影响到自家中野的对局节奏。

而对于杰克爱这个人的研究T1也绝不少,他们都很清楚,此人就是常会犯“纪律性”失误。

这很像是他会做出来的事。

更关键的还是,T1众人都很清楚的在视野上眼睁睁看着对方野辅二人回城,所以才没有任何的顾虑。

皇子绕大圈重新返回,进行二番战越塔。

三人都不敢怠慢,因为已经被拖延了许久,辅助应该是已经快要到了,只能迅速冒险强杀。

璐璐直接闪现起手变羊,而这一次炸弹人也没有了操作的空间,被一套技能完全灌满,血量瞬间岌岌可危!

可,也就在这时。

一发阴狠的长矛标枪———从上方墙体方向射来!

“豹女!?”

“他怎么会这么快到.而且怎么会是这里!”

众人可是亲眼看着豹女回城的全程,就算是炸弹人拖了一会的时间,就算豹女野区机动性再强,这会也不可能出门抵达下路。

除非是豹女原本就压根没有回城!

妮蔻的W分身,最多只能存在三秒。

但实际上,在今年妮蔻重做时所重点改动的“伪装”特性之中,有一项没有被写在技能描述中的“隐藏机制”,或者说是彩蛋?

即《W瞬间按B控制分身回城》时,分身在没有受到伤害的前提下,将会一直伪装存在直到回城成功。

再搭配上妮蔻的《隐身中途双变形》。

只要先在豹女形态下W走出,在W瞬间的0.75秒隐身状态内变回原身,便可以一个人独自完成没有任何破绽的“真·双人回城”!

而此前,也正是程明开扫描扫到了那个入口中的眼位。

当即便指挥摇来了ON,到此上演了这么一出好戏。

此刻。

豹女一路从野区绕至,直线赶来支援。

炸弹人以身为引,将对方中下勾引至危险深地。

而一发长矛穿过墙体掩护,斜插标中走到边缘抗塔的璐璐,随后美洲豹飞扑杀至!

“AD先走,让打野换!”李相赫趁着还没有上线,还能够分神指挥。

泽丽直接转身卖掉队友。

可那美洲豹在撕咬完本就残血的璐璐之后,依然还在紧追不舍,后蹬QW撕咬刷新W,再次扑击贴脸。

豹女手握三个人头经验,等级对双人路自然形成压制。

再利用皇子野区打到的红BUFF减速,利爪不停的拍打在仅仅还只有三级的泽丽身上,伤害非常客观。

不过泽丽逃生目标很明确,直直冲着前方厚墙走去,想要翻山。

豹女凭借着红BUFF的减速一直保持身位紧贴,可由于没有硬控制,显然无法阻止泽丽翻山,也就只能眼睁睁看着残血泽丽离去。

可只见,程明在边A,边向河道方向略微靠近。

泽丽眼见血量已经有些危险,考虑到豹女技能组快要刷新,随即果断直接闪现冲前,E墙滑出!

红色方下路一塔左侧的长墙,能够让泽丽的E技能进行一段超长距离的位移,直接穿越到己方一塔的身后!

但豹女,却几乎是在泽丽闪现的同时,交出了同步闪现。

只不过豹女闪的方向.是河道的墙边!

落地,便朝上方黑暗的视野方向,甩掷出一发标枪长矛。

Gumayusi在短暂的疑惑之后,立刻猛惊想到了什么!

可惜。

泽丽的E技能在翻山过程中,除了使用闪现之外,无法用任何方式来“自我打断”。

而也就在泽丽落地之刻。

那一发远距离的标枪长矛———从左下侧,甚至是提前半步抵达!

落地,即坠机。

“啊这.哇哇哇我去!介系什么操作!”娃娃情急之下连普通话都变得不标准起来。

“预瞄三角标!好帅啊!”米勒张大嘴巴,扯开嗓门高喊道。

“豹女的Q飞行速度会略慢于泽丽E,如果是后方同步出Q,不仅距离或许不够,而且肯定是追不上泽丽的翻山速度!”

“豹女通过闪现到河道墙边,手动调整了出手点缩短距离来到三角等边的同时,还使得这发长矛,能够以一个无可走位的角度提前半步抵达!”

“而泽丽E技能无法主动脱离的特点反倒是成为了预判落地点的最好靶位!”

天空巨蛋内声浪冲天而起!

夹杂着震惊与欢呼的浪潮,转眼间便传递到场馆的每一寸角落!

一些沉默的韩国观众,只感觉自己“无处可逃”。

豹女在那发闪现长矛掷出之后,甚至根本就没有再做出任何多余的动作,直接提前收手,原地潇洒利落的按下回城。

仿佛是拂拂衣袖一般的随意与自然。

导播显然很懂节目效果,顶着全场的声浪特地拉近镜头,给豹女与程明,来了一波双屏特写。

世界聚焦于他!

而那一人一豹,恍惚间在此刻好像融为一体。

老鼠台直播间里,上百万国际观众在这里聚集观看这场决赛。

“OMG!这样T1这波血亏!是被打出了一波三换一!”

“一波利用妮蔻的隐藏机制,完成连环进攻,炸弹人的个人操作进行拖延并勾引越塔,再由豹女来进行这最后的绝杀收尾!

“精彩的布局对阵!WE的野区联动串起全队成功引领节奏!这是强大而熟悉的WE!”

英文流解说比尔斯直言不讳表达内心对WE的喜爱。

“是的,这波围剿战打完,比分竟然在4分钟被打出了5比1!”搭档Drakos深以为然。

“显然这是Krd在向我们所有人证明,豹女并非不能使用,没有不能使用的英雄,只有无法去驾驭的人!”

“那发长矛,我看真的就只差那么一点点偏差,主要没有视野又有墙体阻隔,不好判断距离,可Krd却表现的无比自信与从容,甚至还直接原地回城!”

“我看这标豹女本豹来了也就不过如此!”

欧美解说台一向用词都很夸张,一边说,一边还激动的用手比出涉嫌侮辱韩男的手势,想要表达出那个标枪预判的角度之精确。

幸亏导播没给解说席画面,否则这位解说的推特,肯定得被无处泄愤的棒粉冲烂烂。

“啊一西.”李相赫手扶额头。

他万万没想到短短四分钟时间,己方局面就会进入到这样的情况。

尤其是当妮蔻重新出门上线后,得益于上一波下路的意外成功,竟还是前往到中路,还是没有返回下路的意思。

这令T1也不得不选择将璐璐呼叫过来保护,防备中路的越塔。

最难受的对位还是出现,T1在毫无准备的情况下初次面对这种体系,依然被成功拉入了WE的节奏。

一时间,李相赫也难免有些心烦意乱!

而当李相赫自己玩的很难受的时候,就很难再分出精力去关注其他人。

凭借着逼迫落成中路带辅助的对位情况,T1阵容唯一的优势发力点也消失不见,只能进入全员龟缩模式。

WE借助中野辅三人的前期组合威力,T1的野区已经开始沦陷。

豹女带领妮蔻,在野区完全掌控《制空权》。

不仅排空视野,时不时还能让妮蔻变身豹女来迷惑一下位置,使得T1三路都是心惊胆战,畏手畏脚。

小龙被WE轻松收下,野区空间也在被不断压缩。    “在被逼迫进入WE的节奏后,T1一直难以找到发力点。”LCK解说台忧心忡忡。

“下路单人对线的情况哎?炸弹人竟然还是1v1优势!好准的炸弹!”

“上路的永恩和奎桑提对线也一直在抗压,当然主要还是因为野区的沦陷,导致单人线对位太过危险,野区保驾着WE的三路个人实力能尽情发挥!”

“这个野区里的豹女,让T1的节奏又开始有点窒息了!”

发条的前期战斗能力显然很有限,在前期的战斗中能够发挥的作用更是聊胜于无。

而且在先阵亡两次之后,他也不能与下路进行换线,一离开中路的短兵线只会更加危险。

8分钟,手握三个人头两个助攻的豹女,已经做出神话装。

T1因此更加不敢争夺峡谷,只能退让在下半区置换出一些资源。

而杰克爱的炸弹人在上一波打出优势后,凭借接近于单人线的经验等级,在下路已经可以开始无压力远距离清线。

并且他这把的爆弹,准的异常!

弹幕直呼是:【爆弹本人上线辣!】

下路几乎做到一人守城池,而T1有了之前的教训,也不想再过于冒险。

装备优势无限扩大的豹女,现在的威胁性实在有些吓人,令其全队都需要究极提防。

10分钟,下一塔在峡谷先锋与炸弹人双重爆破之下迅速告破。

而炸弹人一经解放立刻又来到中路,配合同样拆塔速度极快的小炮,再度对中塔进行爆破。

双拆塔怪,发挥出威力。

12分半,上一塔也被如法炮制。

“完全挡不住啊!这两个人这是约德尔拆迁队来的吗!”咆哮帝满目愁容。

“拆塔太快了,这样我们的野区会更加沦陷的!”

“Krd的豹女在这个版本,竟然还能打出我们最熟悉,也是最担忧的情况吗”CT哥回想起了那仅有的三场对局记忆。

“说实话,我觉得更重要的是T1下一场必须准备好,如何应对WE的战术体系。”另一名顶替金东俊的新人解说直言不讳。

“很明显WE一直有所留手,这种让辅助来中路双人对线的方式,在此前WE的比赛我们从未见过!”

“当然毋庸置疑,豹女肯定是不能再放了,这场如果不是豹女,野区本来还有救的”

豹女无法登场,并不是英雄本身被削弱了什么。

就是版本环境的改动导致反野风险与代价提高实在太多,不符合赛场的准则与需求。

但其实只要能够玩起来,成功进入豹女的时间。

那么与之前版本的压制力,并不会有太大的变化。

很简单的道理,虽然我反你的野是变慢了但只要能逼你去对换我的野区,就等于一起变慢了!

而在豹女有优势的情况之下,显然刷野速度将会同比例远超对手,甚至是还能够打出更快的经济压制。

13分钟。

T1在三路一塔掉落之后,只能开始凭借组合抓单。

好在T1的上中野三人组合抓单能力极强,只要有人命中第一个技能,等待的就是一套完整的控制链。

李相赫脱离对线之后终于腾出手来布局,做出了数波埋伏的设计。

小炮被皇子的EQ闪打断W跳跃。

妮蔻则是因为没有位移,只要被大招框住就无路可逃,T1先后成功抓住两次机会打出人头。

可代价就是,上路的永恩一直在被奎桑提与豹女双人毒打。

奎桑提不仅能够无压力抗塔,并且QWR三个技能都能够强行控制到永恩。

与豹女进行长矛配合,进行精确的定点击杀,让永恩苦不堪言。

14分钟,双方的经济差已经被拉到近4K。

“哎T1上中野这波?这是想要蹲豹女吗!”

“Krd选手这波要小心啊!!”

二先锋即将重生,豹女照常进入上半野区反野。

由于野区一直都收到WE的掌控,T1的上野区其实是有着不少视野,所以看起来并没有太大的危险。

但这一波。

T1使用了一种隐晦的钓鱼式站位!

皇子正常开打F6,发条蹲在F6墙外侧等待给球,而永恩则是蹲在红BUFF坑内,让三人形成一条直线。

只要豹女对皇子起了杀心,三个人的伤害都可以瞬间抵达。

豹女踏进野区。

一见到那正在刷“自己F6”的皇子后,立刻豹颜大怒,岂可能忍让其染指。

一发长矛向前掷出,皇子似乎是躲闪不急直接吃中,血量瞬间有些危险的仓皇想要后撤。

可程明见到这远距离的一标,竟然如此轻易的命中.就像是察觉到了什么。

但豹女,只是在自己脚前的两步扔下一个《夹子》。

随后依然变身为豹形态,加速对着虚线远距离,发起冲锋猛扑!

“上勾了!”

就在距离翻倍的【猛扑】腾跃起飞之刻,魔灵之偶从侧墙飞出,在空中蓄力冲击波!

永恩则是细节稍慢上起手,要衔接上完美的控制链。

但皇子的血线很是危险,由于和豹女的装备差距太大,直接EQ冲脸很可能会被空中一Q直接先手咬死。

所以,Oner也上演了极致的操作处理。

面对豹女已经飞出的身影,皇子插下E后瞬间后撤闪现,同步前出Q闪!

后撤步EQ闪!

动作一气呵成,速度没有半分减慢。

而这样做的目的,是为了让豹女的Q技能无法在碰面的空中提前打出,将皇子在落地前率先秒杀,已经是细节拉满的操作应对。

只可惜,程明早已经从皇子那硬吃上标枪的走位诱惑看出了端倪,有了准备。

豹女在跃出的半空身形,猛然向后{火箭腰带}反向“推出”,连带着一串火箭弹强行改变了自己的身位!

《空中倒车》!

倒退的位置正好与德邦军旗有一步之遥,令EQ冲来的皇子落了个空。

“什么!!!”

三声惊喊响起。

Zeus的等待证明是明智的,如果他同步出R,这波被躲掉的就不只是一个技能。

而Oner惊恐之余依然本能勇敢的跳出大招【天崩地裂】。

因为其身上挂着的发条魔偶,已经拉起了冲击波!

皇子是要以肉身为桥梁,来保证这个冲击波的命中,以同归于尽之势!

豹女,只是对着向前再次扑出重置刷新的W。

{【猛扑】并不需要真正的命中目标,只需要是对携带{狩猎}标记的单位使用,就会默认刷新CD}

而豹女,则是在起跳的半空按下了秒表,变为小金人。

天崩地裂砸起无数尘灰。

冲击波对氧气造成成吨伤害。

可骇人的是.皇子在半秒延迟之后,被那明明是起跳就已经变成“小金人”的豹女,在金人状态下延迟一口暴击斩杀!

{豹形态的Q技能,可以利用金身与W,打出《延时Q》的效果}

至此全程。

总共5个技能.竟然全部被豹女,通过操作给尽数闪躲!

但别忘了,这波可不是两个人,也远不止是五个技能。

隔墙的永恩瞄准金身的落点,预数2.5秒想要压起身,ER刮出【封尘绝息斩】!

可惜就在封尘绝息斩的前0.2秒,闪现的金光提前闪烁。

而永恩在落地之刻,踩到了豹女在最开始起跳时,先行往自己脚下扔下的W陷阱,使其进入了{狩猎}状态。

豹女再次反身回跳,杀向永恩,EA接Q。

初始也就6秒的CD,在冷却缩减+金身2.5秒的拖延之下,已经转好!

这也是豹女伤害强大的地方,在装备与等级成型之后,一全套输出技能组的CD仅仅只在3秒左右。

永恩在{狩猎}状态下吃到满额增伤Q,还想与装备恐怖的豹女站撸已经有些吃力,却依然凭借着致命节奏的加持挥舞斩魂双刃,想要配合E技能将永恩的战斗机制发挥。

但程明,并没有给他这个机会。

豹女第四次跳出W拉开距离,一路向反方向拉扯,躲避刚刚发条魔偶飞出的方向。

而永恩E技能的“灵体”,则已经快要被召回。

豹女来到墙角处,直接略显嘲讽式的按下了S站立不动。

随后看准灵体回身的一刻,向红BUFF坑内,扔出一标同样“压起身式”的标枪长矛。

被强制扯返的灵体,与标枪长矛。

又一次迎空相撞。

LCK解说台,就像是同样被那发长矛也隔空刺中,在瞬间发出难以抑制的鬼叫。

“啊西啊啊啊啊啊!!”CT哥抱头难掩惊呼:“都是什么操作啊!这人会不会有点太变态了!!”

“Zeus!!他这是压起身失败了!?”新人解说没情商的说道。

“确实太夸张了.Krd这个豹女的操作,真的是有点太离谱!太恐怖!”

咆哮帝都发出了沉沉的喃喃感慨。

“为什么会感觉,这个英雄在他的手上中总能够打出其他人完全无法理解的上限?好像只有他,能完全把这个英雄的机制榨干到每一分。”

“豹女神话的缔造者.”

这波的关键,除了豹女反身推推棒躲EQ,金身提前延迟Q规避双大,还有完美利用了英雄机制的刷“四W”。

第一个W是Q中W所缩减。

第二个是击杀皇子所缩减。

第三个是在起步时“预埋”于脚前的W,对大招杀来而踩中的永恩施放,缩减。

第四个,才是真正正常CD下的W。

而除了这些操作,更重要的,似乎还有永恩瞄准金身的“压起身失败”。

毕竟永恩的全套伤害,如果能尽数砍满在脆弱的豹女身上,还是很有机会配合发条包围击杀的。

但事实上,真的是Zeus失误了么?

是,也不是。

因为“压起身”这事,本来就没有什么失误一说,完完全全是最极致的“基本功博弈”。

所谓的“压起身”,本质上是对于输入时间的计算。

考验的是压起身人的时间把握,也是被压起身人的时间把握。

很简单的道理。

赛场上的设备,所有人的Ping值都是个位数的ms,所以在硬件理论上所有人都可以做到毫秒级的指令输入,绝不存在“概率”一说。

但以人类的身体,手速是有上限的。

哪怕是DDDDD键按的再快,也不可能填充满整段毫秒级的指令输入。

所以,就只能靠双方对于时间的极限掌控,哪怕是0.01秒差距的把握,在那0.01秒的瞬间所提前按下的上一个指令。

而闪现,作为一个绝对0前摇的技能,只要能够在金身结束的最先瞬间按出,理论上永远都可以先一步按出闪现。

当然,也只是理论上。

不过这一波程明能够闪出,除了他更加精准与敏锐半分的时间掌控力之外。

还有一个关键的原因,是他所使用的《金身延时Q》技巧,导致金身的时间是在起跳之刻开始,令非操作者的Zeus更加难以去计算。

所以,这既是实际个人能力的差距。

更是无数细节堆迭的差距!

观众们虽然看不出这其中的每一处细节,可只要是目能视物者,显然都很清楚这波到底有多么夸张的秀!

从现场四周甚至盖过解说台的哗然尖叫,也可见一斑!

【我艹!K!!!】

【K!!!你是我的神!!】

【只有K神的豹女才能代表这个英雄,思路和操作都是机制,简直被玩出了艺术品的感觉!】

【神中神!去掉ID,我都以为这是在比赛上打单子!】

【四年,四场,拿必打单,这已经不能说是都市传说,这是TM现实发生的都市传奇!】

【国内已经深夜,不吃香菜已经睡着了,现在上场的是我:不吃牛肉!】

一波费劲心思的三人围捕,带来的却是这样的结果。

T1需要发育的阵容还远没有达到关键时间,而这或许是唯一能够打断对方打野节奏,竟然都没有能够抓住。

反而还制造了更恐怖的催化剂!

毫无疑问,T1第一场的结局已经众人皆知。

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