第102章 冥想世界

面对大量玩家私信咨询,不堪其扰的夏生在论坛发布了一则解释帖。

【你们要的痛苦命魂实战测试在这里,速速来看。】

发帖人:打我的是狗

内容:

最近私聊太多了,回复不过来只能开屏蔽,这里发帖给大家介绍一下痛苦命魂。

另外,各大公会邀请我们加公会这件事,等我忙完会给回复。

下面进入正题。

痛苦命魂的能力介绍大家都看到了,我主要讲解一下痛苦命魂的实际效果表现。

这个命魂的伤害效果分为两层,分别是痛苦反馈与精神冲击。

其中关键便是痛苦反馈,这在老登的解释中是一种情绪伤害反馈,大家也可以理解为真实伤害,防御力再高也无用,哪怕是石像鬼开石化形态,释放的痛苦之触也能直达灵魂,唯有自身意志力可以对抗,抗不过去便会在情绪崩溃,意识消亡而死。

这是老登研究出来专门用来克制黑潮的秘法。

他表示智慧型邪灵是控制黑潮邪祟的关键,他的痛苦之触哪怕是对普通黑潮邪祟释放,痛苦也能瞬间传导至与其相连的智慧型邪灵,造成无视距离的真实伤害。

达到斩首敌将的效果。

接下来说说命魂的实战表现。

我现在的星脉组合是骨火(墨焰)+鹰首妖(怨吟)+食气+痛苦(特殊)。

首次测试目标是彩雾海岸狩猎等级7的巨鳌蟹。

不开启痛苦命魂的情况下,我丢一颗墨焰火球,巨鳌蟹会在吃痛后迅速朝我发起反击,或是果断开溜。

但在开启痛苦命魂后,我的墨焰火球只要击中巨鳌蟹就会附带痛苦触须效果,巨鳌蟹会翻身后不断挣扎,彻底失去了逃跑或是反击能力。

由此可见,法系输出的效果可以附带痛苦命魂的效果。

在这之后我的义子也进行了测试。

他选择的是近战体系,搭配的星脉组合是破碎刀+力蛮斧+离魂枪+痛苦,主武器的选择是刀形态。

通过实战多次测试发现。

只开启破碎刀和力蛮斧的状态下,造成的伤害不附带痛苦命魂的痛苦之触效果。

但只要主体继承能够造成精神冲击伤害的离魂枪,每一下平砍都附带痛苦真伤。

这套星脉组合很凶啊,堪称四层特效攻击。

附带物理伤害、精神冲击伤害、破碎印记(破防)、痛苦反馈(情绪),四层伤害,配合痛苦命魂的输出效果比我的法系流派更强,缺点是身板太脆,无法像法系那般超远程打击。

以下是录制视频,没有配详细解说,大家结合上面的介绍自行观看。

(附:录制视频。)

……

评论:

黑夜将至:

看完视频我只想说,果断选法系星脉,别带犹豫的。

视频近战星脉搭配可以造成多重伤害,输出确实高,但问题是这套搭配太脆了,对自身战斗技巧要求非常高,遇到虫潮和黑潮效果有限。

但法系就不一样了,完美适配痛苦命魂,可以围绕痛苦命魂打造一个“痛苦术士”流派。

通过视频可以确定,痛苦命魂需要通过消耗精神力的命魂才能附带触发。

视频里的离魂枪和骨火都是如此。

这里给你三个建议:

1、别走单体输出路线,走群法路线,痛苦命魂是精神传导攻击,理论上群法可以造成群体痛苦效果,相当于是一个群体控制技能,群法的范围伤害非常适配痛苦命魂。

2、星脉组合搭配不要围绕输出去打造,而是以控制为核心,输出越高痛苦收益越低。

这里解释一下我的想法。

痛苦命魂的效果是痛苦反馈造成真伤,不受法系输出伤害多少的影响,只受到痛苦命魂的等级影响。

既然是真伤流,玩输出就显得本末倒置。

例如,你对巨鳌蟹丢一个输出超高的墨焰火球,它扛不住瞬间暴毙,附带的痛苦之触的效果哪怕起效,也是毫无用处。

所以搭配星脉考虑以控制为主,输出越高痛苦命魂收益越低,还不如直接玩法系输出。

3、测试中可以发现痛苦命魂每次使用消耗的精神力非常低,主要消耗也是在释放精神触须上。

理论上伱的精神力足够强大时可以同时释放多条精神触须,同样可以造成群体伤害,如果真能做到,你们甚至可以放弃所有法系命魂,包括现在的法系核心“食气”,尝试单一命魂发展,不通过法系输出附带痛苦伤害,而是直接以痛苦之触输出,其他命魂全搭配防御命魂,主打一个别人打不死你,你打别人却是真伤。

最重要的选择肉盾流可以承受最高限度的痛苦,加快痛苦命魂的等级提升。

这套星脉组合可以让你们游走战场,成为无解的肉盾流痛苦术士。

以上建议仅供参考,你们可以按照自己的想法搭配,但千万别走器灵流,或是猛毒流的近战路线。

这河狸吗:乖乖,大姐快来拉人,这里有个潜力股,无法想象这家伙要是被其他公会拉走,以后出现矛盾打公会战,一个肉装痛苦术士冲过来的场面,还没开打我就已经脑补出被痛苦折磨的画面了,给我的感觉就是一个肌肉猛男拎着一箱基因种子冲来,强迫我们吃下去,不吃还不行,太可怕了。

狂暴小鸡:我的妈呀,看了黑夜哥的真伤流搭配有点害怕,群法附带痛苦真伤,肉盾流群体真伤,这两个流派听着就感觉很难缠,我愿称之为当前版本最恶心的特效流星脉组合,建议就地枪毙,不能让这两个走狗屎运的家伙进入其他公会,简直就是内战的神,玩家最怕的痛苦都被你们掌握了,建议官方封号处理,强度过高了。

死亡术士:建议丢去逆潮训练营,互殴战神啊,附带痛苦之触的一拳肯定很酸爽,食堂大战必称王,你们那一届肯定很精彩,我已经开始期待了,建议提前咨询搬砖,有没有路子进去。

神王:哥们,你开了屏蔽没法私聊,看到联系一下,考虑一下我们神堂公会,待遇包你满意,等黑暗降临现实,我荣登王座时封你们两兄弟当大将军。

……

夏生发布的帖子在论坛引发热议。

看了视频的玩家无不羡慕痛苦命魂附带的真伤效果。

但只有当事人,以及身处幕后的祁胜知晓,这个流派根本不是谁都能玩的。

苦行在精神识海中勾勒“痛苦烙印”的灵纹轨迹已经被指引记录,如果想,他完全可以将痛苦命魂上架命魂库,供其他玩家购买使用。

但问题是,痛苦命魂获取成长经验的方式与其他命魂完全不同。

其他命魂都是通过狩猎获取进化点,不断提升命魂强度,但痛苦命魂只有承受痛苦才能获取等级经验。

想要将这个命魂培养到高等级,未来必将与痛苦相伴。

普通玩家连10%的痛苦反馈都是叫苦不迭,哪怕镶嵌痛苦命魂也很难助力成长,远不如其他星脉组合更适配。

再加上痛苦命魂并非源初,无法通过祭力浇灌直接复刻培养,每一枚痛苦烙印的打造成本根本不是现阶段的玩家可以承受。

多种因素组合,他才没有开放痛苦命魂的购买渠道。

……

彩雾海岸。

天色渐亮,海边的世界从沉睡中苏醒,夜色如同被稀释的墨水,逐渐淡去。

渐变色的天边洒下温暖阳光。

夏生与江城在老者苦行的带领下展开训练。

苦行认为他们精神强度太低,需要通过冥想锤炼精神强度。

而精神强度,是释放痛苦触须的关键。

精神强度越高,痛苦触须可以延伸的距离越长,保持释放战斗状态的时间越久。

盘膝坐在身边,倾听海浪拍打沙滩发出的声响,江城与夏生努力憋红着脸想要进入老者描述的冥想状态。

却始终摸不着门道。

“排除杂念,放缓呼吸节奏,试着去感受自然环境。”

苦行沙哑的声音在夏生与江城的耳畔响起。

又尝试了许久,夏生睁开眼眸,看向苦行的表情显得十分无奈:

“不行,根本做不到。”

苦行闻言,迈步来到他们跟前,将手掌按在了他们的天灵盖上。

“继续按照我说的做。”

夏生听闻,只得再次闭上眼眸。

能清晰感知到老者的手掌逐渐变得滚烫。

随着呼吸逐渐平稳,夏生感觉意识逐步下沉,仿佛是正在穿越层层迷雾。

最终,意识进入了一个陌生的世界,这里光影交织充斥无尽色彩。

每一种颜色代表着一种能量,或炽热如火,或清冷如霜,或温柔如风,或锋利如剑,以不同颜色的光点环绕他的意识游走。“睁眼!”

夏生与江城听闻,当即睁开眼眸。

顿时发现世界发生了奇妙的变化,看到的不再是海边的景色,而是由无数线条和光点构成的崭新世界。

“这便是精神感知细微到极致后的世界结构表现,也可以称之为冥想世界,每一粒光点代表一种自然元素,交织构成世界的彩色线条代表世界运行的规律,你们也可以理解为,每一条五彩丝线都是组成世界的一部分,世界上的一切规律都是按照这些线条游走的轨迹运行。”

“现在用你们的意识包裹游离的白色光点,试着将白色光点吞噬。”

在苦行的指导下,他们开始用意识捕捉白色光点。

不断的吞噬下,他们依稀感觉到精神强度似乎有了些许变化。

唤出属性面板后继续吞噬观测,发现每吞噬10颗空气中游离的白色光点,可以得到0.001的精神强度属性增幅。

这个发现让江城与夏生顿感无语。

锤炼精神强度的过程确实让他们感到新颖,但成长过程太慢了。

还不如回帝冢村跟黑潮,或是虫潮,痛痛快快干上一架。

命魂等级提升带来的精神强度增幅要远远高于修炼带来的增幅,浪费时间在这里修炼简直就是本末倒置。

但想到苦行看向他们时,眼里流露的期待,他们还是耐着性子继续修炼。

过了许久,苦行再度开口:

“现在带你们去精神识海。”

话音落下,无形的力量牵引着他们的意识往眉心飞去。

穿过血肉阻隔,呈现在眼前的是一片色彩斑斓的世界,下方能看到一片灌满金色液体的池塘。

“这便是你们的精神识海,每吞噬一粒精神能量,识海的容量便会扩大一份,每当你们使用需要消耗精神力释放术法能力时,便会从识海中抽走一部分能量。”

“锤炼精神强度的过程便是不断扩充金色海洋的容量,容量越高,强度越强,可以容纳的精神力也就越多,恢复精神力的速度越快。”

意识视角再次跳转,重新回到外界。

新一轮的修炼再度开启。

期间夏生询问了苦行,吞噬身边五颜六色游走的元素粒子,会发生什么。

对于这个问题,苦行给出的解释是。

吞噬元素粒子并不会增强精神识海强度,只会在精神识海上方汇聚成一枚元素种子。

例如不断摄取火红色的火元素种子,达到一定的量就会在识海上空构成一枚火元素种子,这颗种子可以帮助他掌控自然界的火焰元素。

火元素种子强度越高,释放火元素能力时积蓄火元素能量的速度越快,释放时威力越大。

其他元素种子也是同理。

而精神力是火元素种子沟通外界需要消耗的能量。

夏生对此的理解是,火元素种子是一部定向只能打给火元素的手机。

种子越强,手机越贵,信号越好,沟通起来就能很方便。

而精神池里的精神能量,是打电话摇火元素聚集时需要消耗的话费,摇来的火元素越多,支出的话费也就越多。

精神力耗尽,电话欠费,无法与外界的火元素建立联系,也就没法释放火元素能力。

但这套体系中有一点让夏生觉得很废。

火元素的聚集速度需要看火元素种子的强度。

身为玩家,他们完全没有这方面的烦恼。

拥有骨火形态,抬手就能凝聚墨焰火球,不需要多此一举的通过火元素种子,再去连接火元素能量。

过程实在繁琐。

抬手凝聚一个火球还要有多个步骤。

他们玩家都是一个念头,手搓火球,轻松便捷。

但这个想法夏生没有明说,乖巧按照苦行的要求展开训练。

期间苦行还提到了锤炼精神强度的捷径。

表示可以将意识化作大网快速吞噬外界的精神能量粒子,而不是一粒接一粒地缓慢吞噬。

但要求是需要对自身意识有极致的把控。

苦行解释的很细致,但在夏生看来,还是不如去帝冢村外与虫潮、邪祟激情厮杀带来的收益。

可以发现这个世界的生命修炼成长的速度并不快,或者说苦行掌握的修炼法门过弱,根本不足以与玩家自带的外挂相比。

要是按照苦行的方式修炼,实力的提升可以用龟爬来形容。

但NPC也有快速成长的捷径,那就是消耗灵性资源。

就例如苦行,他手里既有能量晶石又有各种灵植,这些资源都可以变现为实力。

与玩家的区别在于,苦行消耗资源的速度很慢,需要配合修炼一点点吞噬资源转化为实力。

他们玩家就不一样了,吃完灵植就能转化为锻体经验。

而锻体经验的提升也能带来精神强度、身体素质,等属性的成长。

以游戏里原生生命的角度看,他们的成长堪称开挂。

但也有例外。

老家帝冢村就有两个同样开挂的势力,一个吞完就成长,另一个打完就变强。

堪称新手村双挂。

这也是他最不能理解的一点。

以他多年的游戏经验看帝冢村,这应该是新人早期成长过渡的区域,存在的意义是为了让玩家熟悉游戏玩法。

伴随玩家等级提升,新手村的强度很快就会跟不上玩家的成长速度,需要前往其他地区探索。

但月蚀族的《黑暗之地》在新手村的设计上,理念完全不同。

新手村的强度堪称折磨。

两个敌对势力黑潮和虫潮,强度会稳步提升,玩家阵营奋战了这么久,也只是收容了三个领域节点,始终没法将这两个势力彻底消灭。

反倒是最近开放的地区彩雾海岸,怪物的强度不会随着时间变化。

或者说,随着时间变化的幅度不大,近乎可以忽略。

不会出现帝冢村那般,玩家睡了一觉,第二天醒来发现邪祟、虫潮的等级又有提升的情况。

两个地区对比,虽然彩雾海岸的怪物强度更高,却更像是新手村。

尤其是对后期进入游戏的萌新玩家而言,显然彩雾海岸更适合成长。

哪怕打不过丛林里的强力怪物,海边杀螃蟹,或是下海抓没有狩猎等级的小鱼,也能获得进化点提升命魂等级。

至于帝冢村,有黑潮与虫潮这两个开挂成长的拦路石,会越来越不适合新人。

未来1级的萌新要面对的或许是50级的黑潮邪祟,或是50级的虫族战士,根本不是一个量级。

当然也有一种可能。

或许不久后他们就能干翻虫潮与黑潮,向着更广阔的世界发起探索,新加入的萌新也就不需要担心虫潮和黑潮的威胁。

一顿胡思乱想后,夏生开始期待修炼结束后的药炼环节。

免费的锻体经验,实在太香了。

照这个速度,他们的实力很快就能和大部队拉开差距。

最近已经有很多公会的管理,或是会长私聊联系他,想要邀请他们加入公会。

但这个问题他暂时不考虑。

至少跟随苦行完成修行前,他不考虑加入任何公会,也没法参与公会组织的团战活动。

想到各大公会开出的优渥条件,夏生的脸上浮现憨笑。

都说游戏改变人生,他真的做到了。

啪!

巴掌带着劲风狠狠拍在夏生的后脑壳,吓得他一激灵。

“又在偷懒!”

“老登我错了,这就努力。”

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